
那位1500岁的森林精灵, 与我的反器材狙击枪
游戏介绍
精灵族本不该存活至今。
按命运剧本,她们本该在那场远古龙战中灭绝;即便残存,也不过在人类帝国的腥风血雨里充当几颗棋子。
她们本不该与首部运转的蒸汽发动机共处一片苍穹,也本不该抬头目睹双翼飞机划破长空。
更不该眼睁睁看着自己的古林,被现代火炮和自主无人机群化为灰烬。
然而,还是有两名精灵活到了今天,见证了这一切。
某种意义上,如今的战场与千年前并无二致:巨龙只是换了钢铁外壳,依然能被击落;当年英雄已逝,他的誓言由第四十七代后人继承;她们背后,依旧是那座缺陷丛生的人类王国。
... 但那横跨千年的怨恨,或许才是如今最难对付的巨兽。
亮点:
在主线剧情之间,穿插回合制自动棋关卡。
躲避敌方轰炸、呼叫人类盟军空中支援,结合地形与角色特长,精确布阵、运筹防线。
率领克瑞利亚森林最后的守护者,对抗漫天的无人机群。
在变革、发展、衰败与死亡那缓慢却不可阻挡的洪流逐步逼近之际,跟随最后幸存的精灵与她最后的屠龙小队,见证她们的故事与最终命运。
抢先体验:
本作以抢先体验形式上线,第一章已可完整游玩,包含所有核心系统及主线故事。
全游戏共规划 4 个章节 - 后续将在每周更新中陆续推出新关卡、角色、敌人和剧情。
预计抢先体验阶段将持续 4–6 个月,直到 4 个章节全部发布为止,战斗机制与体验细节将根据玩家反馈不断改良。
(若游戏反馈超出预期且资源允许,剧情可能扩展至共 8 个章节;但目前计划确认的仍为 4 章。)
随着游戏内容增加,售价可能上调;但无论游戏何时购入,未来所有更新都将免费提供。