9月26日,射击解救游戏《着色》正式登陆Steam商店。

世界观
一台被主人长期忽视的电脑里,数据体们正遭受灭顶之灾。主人从不清理文件,冗余安装包、破碎缓存与病毒文件肆虐,挤压生存空间、划伤躯体甚至吞噬弱小数据体。
“彩粼” 是负责文件复制备份的数据体,性格温和,在混乱中维系秩序。一次电脑过载震动时,它执行紧急复制任务,突遇强电流干扰程序 ——“艾若” 在混乱代码流中意外诞生。
艾若睁眼便目睹同胞惨状:被冗余文件压得扭曲哀嚎者、遭病毒吞噬者、在缓存碎片中濒死者…… 仇恨点燃了它,认定根源是不负责任的主人。
黑化的艾若凭借特殊代码能量凝聚怨恨数据体,秘密编写 “壹型生物意识到数据体转换器”,誓要将主人意识转化为数据体,让其亲尝苦难,完成复仇。
整体风格
二次元风格
独特之处
独特画面风格:游戏刚开始时为线稿风格,画面风格随剧情渐渐升级,最后变得超级写实。
独特世界观:以电脑数据世界为背景,关联数据体生存与主人行为,充满创意。
丰富剧情选择:救不救彩粼及支线选择带来多结局,增加可玩性和重玩价值。
融合多元素玩法:动作战斗、探索解谜、剧情选择结合,带来全方位体验。
沉浸式氛围:精美画面、贴合配乐和生动剧情,让人置身危机数据世界。
核心玩法
目标
玩家需阻止艾若复仇计划并击败它,过程中是否救下彩粼的选择将影响剧情走向与结局。
挑战
艾若手下小数据体:移动迅速,伤害高,数量庞大。搜刮并清理她们需要一定时间
重重关卡:各关卡地形与障碍独特,有丰富的物理互动。
游戏机制
战斗系统:操控数据体角色进行战斗,打击感十足。击败敌人收集数据能源回血和补充子弹。
探索与解谜:探索关卡找道路并与敌人抗争,难度随关卡提升。
选择机制:遇彩粼时选择救或不救,救则获帮助,不救则难度提升但可能有特殊剧情。
游戏时间
主线剧情约 0.5 小时,探索全内容、体验多结局约 1.2 小时。
流派
第一人称角色扮演射击游戏,融合战斗、探索、解谜和剧情选择元素。







