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《Power of the Horde》10月23日正式上线Steam平台

时间:2025-10-26 来源:网络 作者:U78G

Windforce最新力作《Power of the Horde》10月23日登陆Steam平台,带来全新RPG元素单人RTS体验。

Power of the Horde游戏logo
Power of the Horde
游戏类型 策略游戏
发售日期 2025年10月23日
开发商 Windforce
发行商 Windforce
日常售价 58
Steam商店 点击进入
游戏介绍

Power of the Horde 是一款融合丰富 RPG 元素的单人 RTS 游戏。

主要特点:

经典 RTS 游戏玩法,包括基地建造、单位训练等。

英雄装备系统。目标不仅是摧毁敌方基地,每场小规模战斗或战役中都可以获得新装备,就像在 RTS 中玩 RPG。

动态地图,包含中立村庄、小型地下城及其他独特地标,让每张地图都像一个生动的小世界。

我会在Steam商店页面以及 X: @stevenluo4 持续分享更新。

?? 如果你喜欢,请将游戏加入你的愿望单!

1. RTS RPG

在传统 RTS 游戏中,玩家的目标通常只有一个:击败对手。但在 Power of the Horde 中,我做了一些改变。

玩家在每场战斗中都可以获得并保留各种物品。这意味着胜利条件不再只是击败敌人,还包括寻找和掠夺更好的装备。比如,即使你的基地被 AI 摧毁,你的英雄仍可能在地图另一端获得一把传奇级武器。无论是战败还是退出,英雄身上的物品都会被保留下来。

装备分为不同等级,从普通白装到黄金上古传奇。玩家可以通过完成任务或击败中立守卫来获得它们。

2. 地图任务

受到 MMORPG 的启发,我尝试将每张对战地图设计成一个充满活力的世界。这里有各种中立村庄和 NPC——有的提供任务,有的出售稀有物品,有的甚至可以直接雇佣。在野外,还有不同难度的中立生物,击败它们会掉落不同的物品。

每张地图被划分为多个区域。游戏开始时,高等级区域是封锁的,随着玩家逐步完成主线任务才会解锁。

作为一名有 20 年经验的 RTS 玩家,我最讨厌的一点就是一步步建造扩张基地,总是充满繁琐的操作。因此,在我自己的游戏里,我把扩张基地的解锁设计成任务。只要满足条件,让英雄和 NPC 对话就行——对话结束后,一个小型基地会立刻建成,包括主城、兵营、法师塔,以及 5 个立即可以采矿的工人!

3. AI 助手

游戏中有三种不同等级的 AI 助手,可以在不同层面上帮助玩家:

建造者 AI

负责建筑建造和单位训练,玩家只需专注于部队控制;

副官 AI

负责建筑建造、单位训练,并控制非英雄部队进行战斗。AI 会带领部队清理中立守卫或攻击敌方基地,玩家则只需操控英雄,就像在 ARPG 一样;

将军 AI

负责所有事务,包括完成任务和拾取物品。玩家只需旁观,等待英雄的背包装满战利品即可。

玩家可以随时开启/关闭 AI 助手,或在不同模式之间切换。你甚至可以直接开启将军 AI,让它自动探索地图,然后只需检查最后的战利品。

我独自一人开发了这款游戏。作为一名 RTS 爱好者,能制作一款承载我灵感的即时战略游戏让我非常兴奋。我会不断更新这款游戏,也希望你能喜欢它。

Windforce

游戏截图
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