叙事解谜游戏《重织之我》由Tang Yuanyuan研发。11月7日在Steam平台发售。
《Rewoven Self(重织之我)》 是一款融合第一人称互动与 2.5D 平台探索的双视角叙事解谜游戏。
玩家将在现实与幻想交织的双重空间中,通过现实中的「折纸、剪裁、缝补」等具象行为,
间接影响幻想世界中纸片角色的旅程,逐步完成情绪整合与自我成长。
游戏通过逐步演进的交互机制构建完整的三幕式结构:
第一幕「逃入幻想」
通过折纸构建幻想世界,表达主角对孤独现实的逃避与依赖。
第二幕「现实将我囚笼」
幻想逐渐崩塌,主角在理想与现实的撕扯中情绪崩溃。
第三幕「幻想与现实交织」
以针线缝合两界,象征主角在情绪修复后的重生——
不再逃避,而是带着幻想走向新的生活。
本作强调 非战斗解谜 与 象征性机制,
结合横版平台动作与第一人称现实交互,
呈现一段从「逃避 → 挣扎 → 缝合」的情绪成长旅程。
开发者的话
我想通过互动,让玩家真正“感受”情绪的重量,而不仅仅“观看”它。
《Rewoven Self(重织之我)》讲述了一段从幻想到现实、从逃避到整合的旅程。
用「折叠」去构建幻想的庇护,
用「剪裁」去象征崩溃与放下,
最后以「缝合」让两者重新连接,成为完整的自我。
对我来说,这不仅是一款游戏,更是一场关于理解、修复与新生的创作过程。
当你走出那扇门时,
我希望你也能带着属于自己的那份完整——
去重织属于你的世界。





