《有病才能当牛马》是由Reloading Domain研发的七日循环恐怖游戏。11月29日在Steam平台发售。
《有病才能当牛马》是一款第一人称叙事 日常经营 心理恐怖元素的七日循环游戏。
“欢迎回来,今天也要努力打工哦。”
你在外卖店工作七天,却永远走不到第八天。
音乐在扭曲,铁桌在旋转,自己在消失。
有人说这只是精神错乱,也有人说——
你早就死在第一次加班的那天夜里。
你还有使命——
修复这段崩坏的日常,或成为其中一部分。
游戏玩法与循环结构
游戏以 7 天为一个循环。每天都要完成订单以获取金钱。
正常日:完成全部订单,进入下一天。
异常日(出现 Bug):如果继续完成订单,你将会 被重置回第一天;
若选择立即 离开外卖店,则可顺利进入下一天,并可能找到 关键道具。
不同天数可能出现 不同类型的 Bug,你需要通过细微视觉、声音和行为变化来识别(不过有一些蛮明显的)。
到达第七天时,如果金钱不足以支付房租,循环将重置。
目标与结局
本游戏有7个结局(1 NE / 1 TE / 5 BE)
普通结局(NE):正确判断异常并成功支付房租。
真结局(TE):在生存的同时收集全部关键道具,将会在第八天开启新的可能。
被Bug侵蚀会进入不同的坏结局(BE)。
游戏特色
日常经营 心理恐惧的反差体验
将材质丢失、软体爆炸、模型 Error等经典“Bug” 转化为可感、可逃离的游戏机制
循环记忆 道具推进式探索结构
轻度操作 重叙事氛围,时长可短可深度沉浸
可能还混杂了一些真Bug(可触发隐藏成就哦)
此作品为“2025 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战”参赛作品






