《道枢六落》是由Meng Yangyang研发的哲学解谜游戏。1月7日在Steam平台发售。
《道枢六落》 是一款以 探索人类认知全景 为核心的哲学解谜游戏。
玩家在游戏中通过“阴阳点”的移动与连接,揭示隐藏在文字、结构与意识背后的逻辑秩序。
每一关都是一个独立的“认知层面”,
以东方哲学的推演思维为骨架,将阴阳与五行的流动化为可行走的地图结构。
你所行走的路径,不只是解谜的路线,更是意识的投射。
在《道枢六落》中,行走即思考,连接即理解。
游戏特色 认知解谜:通过阴阳与影子的互动,逐步揭开层层意识结构。
结构即叙事:没有外部剧情,游戏本身的几何关系与能量流动构成了故事。
文字即地图:每个汉字都被转化为一张可探索的空间结构。
哲学可视化:融合五行、八卦与奇门逻辑的动态解构体验。
沉浸氛围:赛博东方视觉风格与极简音乐,共同构建“意识空间”的静谧感。




