新增一款宇宙殖民冒险游戏,是由Gon研发,在Steam平台发售,日期定在1月27日,该游戏叫《格陣工坊》。
世界观舞台是建立在多样行星构成的宇宙上,不同派系以卡牌与战术对局争夺殖民权与主导地位。世界观随星球而异,胜负取决于你的构筑与决策。
每一颗星球,都是一个截然不同的世界观——
中古奇幻、蒸气工业、魔法文明、科技霸权、原始部落……
■ 游戏特色 策略棋盘 × 卡牌对战这不是单纯的卡牌对局。
战场是一个 8×8 的战略棋盘,
每一次出牌,都是一次位置、时机与资源的抉择。
你可以召唤单位、建造设施、部署陷阱,
逐步构筑属于你的战术前线。
卡牌具备如 炉石战记、魔法风云会 般清楚、可预期的效果设计
棋盘布局与站位,承袭战棋游戏的空间思考
双费用资源系统,带来更深层的组牌与决策空间
前线、防禦、区域攻击、多方向选取等複合战术可自由组合
每一回合,都是策略与预判的正面交锋。
自定义卡组,自行发展战术方向
你可以依据卡牌效果、资源配置与棋盘互动方式,
自由组合出不同的对战策略。
游戏不预设固定流派,也不限制标准解法。
每一副卡组,都是玩家在规则框架下的个人选择。
构筑的差异,将直接影响你在对局中的节奏、资源运用与战术取捨。
卡牌工艺系统允许你分解不需要的卡牌,製作游戏中几乎所有卡片;
卡包设计同时兼顾新手体验与长期公平性:
卡册未满 30 张前,抽取卡牌不会重複
传奇卡牌具备保底机制,最多 41 抽必定获得
即时连线对战 / 排位挑战与来自世界各地的探险者进行即时对战。
你需要精准配置棋盘、预判对手行动、有效管理资源,
才能在每一场交锋中取得优势。
未来将陆续加入:
季节制排位系统
专精战术路线
阵营特化与环境加成玩法
战局会变,但策略深度只会持续堆叠。
■ 为策略玩家而生的作品如果你热爱:
炉石战记
魔法风云会
战棋类游戏(如 Fire Emblem、Into the Breach)
深度组牌、资源管理与长线策略思考
那麽这款融合 卡牌 × 棋盘 × 星际探险 的策略游戏,
将为你带来不同于既有作品的全新体验。





