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视觉小说模拟步行游戏《ComingHome》2月2日在Steam正式发售

时间:2026-02-07 来源:网络 作者:U78G

studio Serpent研发的《ComingHome》游戏,2月2日在Steam平台发售,是一款视觉小说模拟步行的游戏。

ComingHome游戏logo
ComingHome
游戏类型 独立‎游戏
发售日期 2026年2月2日
开发商 studio Serpent
发行商 studio Serpent
日常售价 ¥18.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

游戏的魅力点

叙事为主:包含了正篇回家的序章内容,具有很强的视觉小说性质。

独创性动作:自古以来被认为能驱鬼的红豆是游戏中唯一的武器,并在第八天提供红豆炸弹的动作体验。

世界观:从前有一个可怕的恶鬼,拥有一百张面孔,用来诱惑、欺骗并使人堕落。为此,驱魔师毕云潭试图消灭这个恶鬼,但失败了,只能以生命为代价施下不完全的封印。其后果是,百面鬼虽被封印,却仍能在现实世界中产生微弱的影响。这是一个陷入恶鬼陷阱的女高中生素恩的故事。

角色介绍

素恩:女高中生主人公。性格非常开朗活泼。她非常喜爱动物,尤其对猫有着深厚的感情。

百面鬼:拥有一百张面孔的不祥存在。以花言巧语诱惑人类,使其堕落并成为自己的仆从。在他的世界里能发挥更强大的力量,但由于毕云潭的封印而无法自行释放力量。

猫:至今仍不知是敌是友的神秘存在。

故事

过去曾存在一个名为鬼面·百面鬼的恐怖恶鬼。他拥有一百张面孔,因此被称为百面鬼,常常伪装成亲近之人来迷惑、诱骗并使人堕落。堕落之人也会变成恶鬼,受百面鬼操控。失去挚爱的人们寻求驱魔师毕云潭的帮助,毕云潭于是与百面鬼展开殊死搏斗。然而由于众多堕落的恶鬼,毕云潭一人之力不足。即使拼尽全力战斗,驱魔仍然艰难,最终毕云潭以生命为代价封印了百面鬼。但因力竭,他的封印并不完全。由于这不完全的封印,百面鬼仍能在现实世界中产生微弱的影响,并开始寻找能将其从封印中解放的牺牲者。这是一个陷入恶鬼陷阱的女高中生的故事。

游戏截图
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