回合制战术肉鸽游戏《No Mana, Just Dice》2月5日在Steam平台进行发售,该游戏是由Dice Capital研发。
“哼哼……这就是黑暗的真理……” (千万别出1啊!)她是魔法名门的耻辱,“魔力为0”的落榜魔女。留给她的只有用巨额高利贷买来的“故障不良骰子”和一屁股债。 为了扭转这凄惨的命运,她不得不含泪进入地下城,寻找“能实现愿望的传说卷轴”。 表面故作高冷,内心却瑟瑟发抖的冒失魔女。在这充满恐惧的选择岔路口,请用您“完美的规划”为她指引道路吧!
胆小鬼魔女的困境 “是用原本用来逃跑的骰子去攻击,还是用原本用来攻击的骰子去逃跑?”
完全信息: 敌人的行动100%预告。是将手中的骰子用于移动还是攻击?请找出每回合最优的分配比例。
严苛的资源分配: 手中的骰子只有4个。如果用大点数逃得远远的,就没剩下攻击敌人的骰子;但若全押在攻击上,又无法避开敌人的利刃。
虽然无法控制概率,但可以设计结果 如果骰子不听话,那就换个“卷轴”吧。
点数的再诠释: 每个卷轴接纳点数的法则都不同。即使是相同的数字,放入不同的卷轴也会产生截然不同的结果。
4个卷轴,压缩的策略: 能带上战场的卷轴只有4个。请在射程与范围、生存与打击之间找到完美的平衡。
主要特点依赖骰子的战术: 从移动到攻击,所有行动的结果都取决于骰子点数,体验绝处逢生的生存记。
完全信息与分配: 提前洞悉敌人攻击意图,将有限的骰子资源分配给“生存”与“攻击”的策略乐趣。
可变型卷轴卡组构建: 收集根据点数改变射程、范围和效果的卷轴。您必须仅用4个卷轴掌控所有变数。




