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中式微恐视觉小说游戏《大家一起BUG饺子》在Steam商店正式上架

时间:2026-02-24 来源:网络 作者:U78G

中式微恐视觉小说游戏《大家一起BUG饺子》2月13日在Steam平台进行发售,该游戏是由鲜美Press研发。

大家一起BUG饺子游戏logo
大家一起BUG饺子
游戏类型 模拟‎游戏
发售日期 2026年2月13日
开发商 鲜美Press
发行商 鲜美Press
日常售价 ¥6.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

这是一款中式微恐视觉小说短篇。以喜闻乐见的“包饺子”场景展开剧情,探讨了传统家庭、社会体系对个人成长的爱与规训。

简介就像春晚小品强行happy ending的大结局那样,“大家一起包饺子”带着不合理的细思极恐,这是一种家庭主语对个人的规训。想用团圆饺子讲述中国传统家庭里的爱与困顿,公式化的集体叙事里,你的选择是?

平均游玩时长在10分钟,30分钟不到可解锁全成就。

没有恐怖跳脸,没有血腥画面。胆小也能玩。

本作的核心依然是平和、有力量的,不是只有难过哦。

玩法介绍玩家要在倒计时结束前,控制指针在“正确”的判定区,才能“完美”包好一个饺子。

但随着剧情的发展,包饺子的意味似乎变化了......

面对父母的爱与期待,面对社会所谓的标准答案,你该如何去包好属于自己的人生?

游戏特点第一人称沉浸代入

以“我”的视角沉浸体验不同阶段的人生,呈现发生在真实生活中的情景对话。

多结局分支

请放心,本作依然留了一些温柔的出口,去探索不同的结局吧~

快捷回溯

结局分支可直接回溯,减少重复坐牢,增加易用性。

美术风格高噪点怀旧梦核

实景拍摄 手绘拼贴

定价说明感谢您的支持。作为Gamejam作品,最初我对这部游戏的定位就是小短篇。在参赛后我删删改改了好久,但最终发现情节扩充会严重影响叙事的情绪节奏......如您所见,游戏最终呈现的时长依然比较短。

我们希望能完整在Steam上呈现,于是了这个打磨优化后的 付费版。

写在最后这是我作为美术,第一次写剧本做视觉小说。中式传统家庭的爱与困顿是我这两年一直在思考的,也很想把一些普遍性问题以游戏形式传达出来。

很感谢在开发途中遇到的所有人!在大家的交流和评价中学到了很多,常怀感动。创作真是一条漫长之路啊。

游戏截图
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游戏截图
游戏截图
游戏截图
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