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节奏极快街机射击新作《Bullet Head》2月18日在Steam开启

时间:2026-02-27 来源:网络 作者:U78G

新增一款节奏极快街机射击游戏,是由Warkuda研发,在Steam平台发售,日期定在2月18日,该游戏叫《Bullet Head》。

Bullet Head游戏logo
Bullet Head
游戏类型 独立‎游戏
发售日期 2026年2月18日
开发商 Warkuda
发行商 Warkuda Games
日常售价 ¥15.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

Bullet Head 是一款单人动作射击游戏,背景设定在一个战后世界中。某个私人军事组织夺取了政权,并建立了残酷的统治秩序。玩家将扮演一名孤独的女主角,在密集且充满敌意的环境中,对抗数量与火力都占据优势的敌人,每一秒都至关重要。

游戏重点在于:

近距离激烈交火

高密度敌人配置

快速决策能力

在高压下保持战斗节奏

Momentum Combo(连杀动能系统)

在 4 秒内连续击杀敌人以维持连杀,并强化你的战斗能力。

• 生命恢复:基础 2 点/秒 — 每次连杀 10%

• 移动速度:基础 0.95 — 每次击杀 5%(最高 1.25)

• 分数倍率:每次连杀 10%

• 若在计时内未击杀敌人,连杀将中断

• 连杀结束后,所有加成将在 1 秒内平滑恢复至基础值

保持进攻。延续连杀。掌控战场。

Bullet Head 的核心机制是 Rage Mode —— 一种可暂时改变战斗节奏的能力:

减缓时间流动

加快生命值恢复

提升武器精准度

Rage Mode 被设计为一种战术工具,而非过于强力的技能。掌握正确的启动时机,是生存的关键。

关卡设计紧凑且充满压迫感,不断推动玩家前进,同时要求精准走位、环境判断以及有效的资源管理。弹药与医疗资源有限,必须谨慎使用。

其他特色动态音乐系统Bullet Head 采用动态自适应配乐,会根据战斗强度实时变化。随着敌人压力增加,音乐逐步推进,并在关键时刻发生变化,加强枪战节奏并保持持续紧张感。

音效设计刻意保持侵略性与节奏感,确保游戏过程中不会出现冷场或节奏中断。

无尽竞技场模式除了主线剧情外,Bullet Head 还包含以纯粹生存为目标的 无尽竞技场模式。敌人将以波次形式不断出现,每一波都会在数量与强度上持续提升。

随着竞技场进程推进,压力不断上升,全面考验玩家的反应速度、站位判断以及资源管理能力。该模式专为高重玩性与技巧磨练而设计,提供没有预设终点的持续挑战

游戏截图
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游戏截图
游戏截图
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