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《被遗弃的古墓》3月3日正式发售 现已开放下载

时间:2026-03-14 来源:网络 作者:U78G

新增一款古墓探索游戏,是由Mashed Pixels研发,在Steam平台发售,日期定在3月3日,该游戏叫《被遗弃的古墓》。

被遗弃的古墓游戏logo
被遗弃的古墓
游戏类型 独立‎游戏
发售日期 2026年3月3日
开发商 Mashed Pixels
发行商 Mashed Pixels
日常售价 ¥26.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

踏入被遗弃的古墓古墓从不静止。

房间会悄然改变。物件会挪动。细节看起来…不对劲。

你的任务很简单:仔细观察,找出异常,并选择正确的前进路线。

一旦漏掉关键变化,你就会回到一切开始的地方。

这是关于感知、紧张与无声不安的游戏,确定性从来不是保证。

一个拒绝保持不变的地方在流沙之下,埋着一座早已被历史抹去的古墓。

其中安放着一件古老遗物,被封印,并在岁月中被遗忘。

踏入这里的人都提到迷失感:重复的走廊,以及拒绝保持相同的房间。

古墓阻挡你的不是陷阱或刀刃,而是不确定性。

你会发现自己一次又一次回到同一间内室。

至少,看上去是同一间。

细微变化悄然蔓延:物件移位、消失、变大或扭曲,默默考验你的感知与注意力。

唯有识别这些异常,你才有希望继续前进。

把改变当成不变,路线就会塌陷,把你推回原点。

仔细观察。

不要相信任何东西。

这里有某种东西知道你在。

没有两次通关相同The Forsaken Tomb 拥有无限重玩价值。

每次游玩都会生成随机的房间序列,从多种异常类型与变化中抽取组合。

熟悉的空间不再可靠,经验本身也不够。

以前帮过你的东西,下次可能会误导你。

两种模式。四个难度。选择你要如何挑战自己的感知。

普通模式

在一次单向前进中穿越古墓,识别异常并选择正确路线,抵达最终房间。

逃脱模式

穿过不断变化的古墓抵达古老遗物,然后继续前行:在环境重新排列之时,寻找通往出口的路线。

四档难度从简单到极限,让环境变化更隐蔽,鼓励反复游玩与熟练掌握。

特色可无限重玩的异常观察玩法

随机房间生成,包含多种异常类型

两种游戏模式:普通与逃脱

四档难度,专注于感知挑战

第一人称视角,极简界面

紧张氛围来自观察,而非跳吓

适合短时间游玩或反复练习的精通跑图

找到出口古墓中确实有一条路,但只会向细心之人显露。

每一次正确选择都让你更接近逃离。

每一次错误都会让你的理解更锋利。

观察是你唯一的指引。

公益捐赠我们也会将净利润的 1% 捐赠给全球各地的慈善机构。

游戏截图
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