主页 > 新闻资讯 > 最新新闻 > 射击闪避对战游戏《Reflection Arena》在Steam正式发行

射击闪避对战游戏《Reflection Arena》在Steam正式发行

时间:2026-06-24 来源:网络 作者:U78G

yasudev最新力作《Reflection Arena》6月23日登陆Steam平台,带来全新射击闪避对战体验。

Reflection Arena游戏logo
Reflection Arena
游戏类型 动作游戏
发售日期 2026年6月23日
开发商 yasudev
发行商 yasudev
日常售价 ¥18.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

关于这款游戏 (ABOUT THIS GAME)

这是一款在流弹飞舞的封闭竞技场中,挑战闪避与拦截极限的射击动作游戏。

【关卡构成】

全6个关卡:关卡1至5分别设有独特的首领角色(Boss)。

最终关卡:迎接终极考验,全面检验此前积累的所有战斗技巧。

首领与护卫:击败首领的护卫角色,可获得恢复、补给道具及额外生命(1-up)。

训练场:教程区域。可在实战前确认攻击、闪避及系统设置。

【战斗系统】

武装与弹种:使用爆能枪(Blaster)。可装备6种特殊弹药作为技能。敌人亦使用相同弹种。注:玩家自身的子弹不存在自伤判定。

闪避跳跃:通过锐利的跳跃进行紧急闪避。发动期间对敌方攻击处于无敌状态。

弹体拦截:可通过射击摧毁敌方子弹(部分技能除外)。

弹体检测系统:自动检测有中弹风险的子弹,通过警告显示和警报音实时通知。

【视角控制与评分】

自由摄像机距离:可在第一人称(FPS)、第三人称(TPS)至俯视视角间无缝调整。

操作模式:可选AIM模式或鼠标瞄准模式。

排行榜:得分将自动注册至Steam排行榜,可与全球玩家竞争。(※需联网环境)

【自定义】

VRM导入:支持直接读取在VRoid Studio (pixiv) 中创建的VRM文件作为自定角色使用(※不支持VRoid Hub)。

视觉设置:可根据喜好自定义战斗场景的颜色与质感。

游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图