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乙女向剧情冒险游戏《伊利斯之梦》6月24日正式发布

时间:2026-06-27 来源:网络 作者:U78G

6月24日,乙女向剧情冒险游戏《伊利斯之梦》正式登陆Steam商店。

伊利斯之梦游戏logo
伊利斯之梦
游戏类型 独立‎游戏
发售日期 2026年6月24日
开发商 uphandC
发行商 uphandC
日常售价 ¥39.00
Steam商店 点击进入
游戏介绍

一场关于炼金术、情感与自我的远航1938年,少女伊利斯与父亲、昆生哥隐居在远离人烟的家中。

她对外面的世界知之甚少,也尚未理解那些复杂而炽烈的情感。直到久未归家的昆生带来一项远航计划,她才获得父亲的许可,登上以自己名字命名的船——伊利斯号。

航行途中,伊利斯将先后结识五位来自不同国家、背负着不同过去的旅人:

从死亡边缘被救起的日本青年、寻求净化与长生的东方道士、遗忘了姓名与故乡的异国诗人、逃离炼金协会的人造人,以及陪伴她长大的炼金术士昆生。

他们因各自的愿望来到船上,与伊利斯共同经历短暂而深刻的相遇。随着航程继续,炼金术留下的伤痕逐渐显现,伊利斯号背后的秘密也开始动摇她所熟悉的一切。

这场旅程究竟是通往自由的远航,还是一场早已被安排好的炼成?

当记忆、身体与情感都可能被重新塑造,伊利斯必须亲自作出选择:

我的存在真实吗?

我的情感属于自己吗?

我究竟是谁?

梦境深处埋藏的答案,终将浮现于现实。

游戏特色五位可攻略角色五位男主拥有各自独立的故事线、情感主题与结局。

他们来自不同的国家与时代背景,与炼金术有着截然不同的联系。随着关系深入,你将逐渐接触他们隐藏的过去,并决定彼此最终抵达何处。

选择人物的命运游戏包含多处剧情选项。

部分决定会影响角色关系与后续事件,部分选择则会改变航行的方向、人物的生死,以及最终能够进入的结局。

多视角剧情故事以女主人公伊利斯的视角为主,同时包含其他人物视角及少量第三人称叙事。

不同视角将补充伊利斯尚未知晓的往事,也会呈现同一段关系中彼此不同的理解。

炼金术与梦境世界作品以20世纪30年代为时代背景,融合炼金术、东西方哲学、神秘学与心理学元素。

现实中的航行将与人物的梦境相互交织。梦中的场景、象征与选择,也可能影响现实中的人物与结局。

关于情感与自我的故事伊利斯并非完全空白的代入型主人公。

故事开始时,她对复杂的情感与亲密关系还很陌生。她会在旅途中逐渐认识欲望、依恋、愤怒、恐惧与爱,并学习判断自己的愿望。

游戏的大部分剧情会沿用“伊利斯”这一名字。它与人物称呼、家庭关系及故事悬念紧密相关。在特定结局中,玩家将获得为她写下新名字的机会。

游戏内容5位可攻略角色

10个正式结局

2个额外结局

67张剧情CG

多条角色路线与隐藏剧情

正式版预计游玩时间约为6—8小时

不同玩家的实际游玩时间会受到阅读速度、选项选择及剧情解锁情况影响。

推荐给喜欢以下内容的玩家剧情向乙女游戏

有明确设定与成长线的女主人公

炼金术、梦境与象征元素

跨文化背景下的人物故事

慢热、复杂且带有秘密的关系

多结局与真相探索

情感、自我认知与存在主题

游玩前说明本作包含以下剧情内容:

战争时代背景

人物死亡及尸体相关描述

伤口、血迹与身体损伤

自杀及自毁行为

囚禁与失去自由

负面心理状态

不健康的人际关系

人体炼金及人体实验相关情节

药物、意识异常与梦境描写

带有压迫感或恐惧感的场景

角色幼年时期的痛苦经历

角色复活及身体重构

相关内容以剧情文本、插画及视觉表现呈现,请根据自身接受程度选择游玩。

作品中的炼金术、神秘学、哲学及心理学内容均服务于虚构故事,经过了较大程度的艺术加工,请勿将其视为现实知识或专业理论。

其他说明本作品纯属虚构,与现实中的人物、事件、团体及组织无关。

所有可攻略角色均已成年,且年龄大于女主人公。部分剧情会出现角色幼年时期的形象与经历。

本作不以“好结局”与“坏结局”对所有结局进行明确划分。不同结局可能呈现不同的情感选择、人物命运与主题表达。

角色在剧情前后可能出现明显的性格、立场及行为变化。

本作不含色情内容。

Steam商店中的用户自定义标签由玩家共同添加,部分标签可能与作品实际内容存在差异。

游戏截图
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游戏截图
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