《Mandala》是由Divora研发的音乐驱动射击游戏。7月6日在Steam平台发售。
停下来战斗
移动以求生。停下来发动攻击。
当你站定不动时,攻击会自动蓄力。花瓣向外飘散,融化所触及的一切。
整个游戏都围绕着这个节奏展开:移动与停顿。
打造你的构建
在游戏过程中收集能量球以解锁强化。
每种组合都会产生不同的构建。没有两局游戏是完全相同的。
世界在聆听音乐
每个背景都是动态生成的,会随着正在播放的音乐而变化。
拖入你自己的音频文件,世界将随你所听的音乐而改变。
按你的节奏来玩
敌人以波次形式出现,强度起伏如同呼吸。
追逐最高分,或者放松下来享受这场视听盛宴。
游戏特色
可叠加的强化,产生多样的协同效果
程序化生成的背景,实时渲染并随音乐变化
自定义音乐
无尽波次,难度曲线起伏有致




