修仙肉鸽背包管理游戏《宗门最后的长老》由KUMA studio研发。7月24日在Steam平台发售。
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《宗门》是一款融合 Roguelike 背包管理与 3D 塔防割草的修仙题材动作游戏。你将化身宗门弟子,站在浮空仙岛之上,御使飞剑迎战《山海经》中的上古凶兽。每一场战斗的胜负不仅取决于指尖的操作,更取决于你在八卦镜上""布阵""的策略——将法宝、武器、功法精心排列,触发连携增益,以弱胜强,逆天改命。
背景故事
天地初开,灵气充沛,万族林立。然千年以降,灵气渐衰,上古封印松动,《山海经》中所载的凶兽挣脱桎梏,席卷人间。你所在的宗门——最后的修仙净土,已成为抵御凶兽的最后一道防线。从练气到元婴,你将一步步踏上修仙之巅。最终的决战中,当一切似乎注定失败之时,一道跨越时空的神秘声音将唤醒你体内沉睡的力量,助你领悟终极剑道——「剑神」。
核心玩法
3D 弹幕塔防割草
角色立于仙岛中央,无需移动,通过鼠标瞄准、长按左键即可释放飞剑。多把飞剑轮换发射,每把拥有独立的冷却时间与属性。你需要在怪物洪流中灵活切换目标,用走位(视角转动)和技能释放来掌控战场。
十波极限挑战
游戏共设 10 个波次,每波包含 3 个难度梯度。怪物血量从 80 飙升至 80 万,每波限时 5 分钟后进入狂暴模式——敌人速度逐步提升,不死不休。
◆ 11 种《山海经》BOSS,各怀绝技
◆ 8 大绝学技能
◆决战专属技能
◆ 五大武器词缀
每把飞剑可携带以下特性之一:
- 群伤:命中后溅射周围敌人
- 减速:概率降低敌人移速
- 灼烧:持续火焰伤害
- 歼灭:对精英/BOSS 造成额外伤害
- 单体:专注单一目标的极致输出
金、木、水、火、土五大元素贯穿武器与法宝体系。武器元素与八卦镜扇区匹配可获得 30% 攻击加成;某些 BOSS 对特定元素免疫,考验你的配装策略。
游戏中枢:炼妖八卦镜布阵系统
战斗之外,你需要回到镜中世界,在八卦镜(圆形棋盘)上排列你的法宝。
八卦扇区解锁
使用灵气逐步解锁八卦镜的 8 个扇区(乾、兑、离、震、坤、艮、坎、巽)
法宝摆放与连携
将武器、宝物、功法三种类型的法器摆放到八卦镜上。相邻的宝物与武器之间会产生增益连线;扇区加成可使匹配元素的武器获得额外强化。拖拽旋转、反复试错——找到最优布局是制胜关键。
62 种法器包括各种武器和宝具,等你组合
3D 修仙塔防割草,竖屏单手操作
Roguelike 背包管理 × 八卦镜布阵策略
62 种法器收集,30 合成配方
11 种《山海经》BOSS,各具独特机制
8 大绝学技能 终极剑神觉醒
隐藏彩蛋:不告诉你
全流程约 3-5 小时,具备重复挑战价值
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