幻影:女猎手
Phantom the Huntress
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不是剑渣也不是闪亮魔法屁。只有弓,其余给农民。 我是Phantom,精英猎人,永远累成狗。你要爬泥地、屠哥布林、带弱智NPC、慢升排位。 现在加愿望单,不然滚。我要奖金买酒,把你忘光。
“这不是剑。不是闪光。只是弓。只有弓。其他都是垃圾。”
你扮演一位疲惫的精灵,甚至连 NPC 都觉得你愚笨。你唯一的目标不是拯救世界,而是攒够金币,安享奢华退休生活。没有史诗般的预言,没有终极邪恶的对抗,只是一个冒险者几十年采药、艰难升级的日常。
不同的设定
在《幻影》中,精灵并不智慧或高贵,他们只是缓慢。升级需要几十年,而公会对你毫无耐心。你的目标不是打败最终 BOSS,而是生存下去并积累财富。
奴隶模式 —— 按自己的节奏玩,无压力。
工作者模式 —— 100 天内尽可能收集金币和声望,超过 50 种不同结局(是的,大多只是文字和音乐变化,但也算数)。
️ ARPG 战斗 —— 快速而激烈
忘掉回合制战斗吧。这里的战斗是实时的、动态的、毫不留情的。
敏捷弓手:连续攻击、快速闪避、箭矢连击。
元素箭矢:火焰、冰霜、毒素,各具独特效果。
主动成长:战斗越多,技能解锁越快。
持续动作:每一次遭遇都不可预测,没有等待。
独特系统
超过 100 个全新系统,从零开始打造,让 RPG Maker 变成全新的引擎:
昼夜循环:夜晚敌人更强,稀有幽灵携带额外金币。
️ 动态天气:雨天降低视野,风改变箭矢轨迹,雾气隐藏敌人。
疲劳系统:不在旅店休息会降低效率,攻击失误,甚至晕倒。
️ 高级合成:超过 200 种物品可制作,配方受天气和时间影响。
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