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星海余烬:联合舰队

Stellar Embers: United Fleet
好评
(12)
发布时间:2026 年 10 月 25 日
开发商:SOT烈
发行商:SOT烈
价格:¥ 22.00
官方网站:暂无找到

《星海余烬:联合舰队》是一款融合旗舰操控、舰队指挥与 Roguelike 成长的 2D 即时太空战斗游戏。

你驾驶旗舰冲锋、瞄准、释放技能,同时向僚舰与舰载机下达进攻、防御、集火与坚守的指令。随机星图、战舰改装、舰长招募,以及占领、护送、数据回收、跃迁封锁与种族战争,构成每一局的变数。单人,或与最多三位朋友局域网并肩。

人类永存

星海正在熄灭。人类把最后的希望押在远征舰队上——而你,是其中一艘旗舰的舰长。

前方是随机生成的星系、失联的殖民地、虎视眈眈的八支势力,以及一些不该被唤醒的东西。每一次跃迁都是一次选择,每一次选择都会改变谁能活到终点。

握住万吨巨舰的舵

这不是把你塞进一架战斗机。你的旗舰有真正的重量:加速要时间,转向要预判,刹车更是一门学问。惯性会把你带进陨石带,也会在关键时刻救你一命。

想活得久,就得学会和物理做朋友。

一个人打不出的伤害,一支舰队可以

你的僚舰不是背景板。给它们下命令、编队列、指定目标,让它们替你挡下该挡的那一轮齐射。

而当你把整支舰队的火炮串成一条线——共振——一个人打不出的那一击,整个舰队可以。

八支势力,上百件装备,没有标准答案

主炮、副炮、机库、辅助核心。人类的动能炮、叛军的改装货、灵能族的共鸣武装、虫族的活体武器、维度武装的不明造物——八支势力,八套逻辑。

护盾与装甲各有克星:打穿护盾的武器啃不动舰体,专破舰体的东西又穿不透护盾。你带什么,取决于你猜对手带什么。

节奏,是你自己管出来的

反应堆不会无限供能。想打出一轮爆发,就得先泄压;想甩开追兵,就得拿热量换那一脚冲刺。技能、过载、停机——一场战斗的胜负,往往不在谁火力猛,而在谁先把自己烧穿。

有些武器不杀人

牵引装置不造成任何伤害,它只是把敌舰一点点拽离赖以生存的阵型,然后交给你的僚舰。虫族的孵化弹也不急着杀你——它先在你船壳上留下东西,过一会儿,你身边就多了一群不属于你的活物。

在这片星海里,最危险的武器往往连一滴血都不掉。

星图的另一头,是人类的生路

随机生成的星系、随时可能改写的势力关系、散落在战场上的数据残骸与研发信号。你要在有限的燃料和零件里做取舍:绕开那支精英舰队,还是赌一把它的掉落?

关键功能:

直接操控旗舰,体验大型战舰的加速、转向、惯性与制动感。

指挥僚舰与舰载机,下达进攻、防御、集火与坚守等战术命令。

八支势力、上百件装备:主炮、副炮、机库与辅助核心自由搭配。

管理武器负载,用泄压、冲刺与主动技能掌控战斗节奏。

舰队共振:把多艘舰的火力串成一道,集结越多打得越狠。

探索随机生成的星系航线、敌对种族、事件与战斗任务。

招募拥有独特能力与对话的舰长,培养旗舰与僚舰。

挑战带特殊词条的精英舰队与独一无二的 Boss。

支持单人游玩,或与最多三位朋友局域网合作。

多人模式下共同战斗、救援队友,并投票决定下一段航线。

选择你的旗舰,集结你的舰队,在不断变化的战场中寻找属于人类的生路。

系统要求-最低配置:

  • 操作系统 *: Windows 7
  • 处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
  • 显卡: GTX 960 / R9 280
  • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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