《第五人格》中的孽蜥天赋应该如何分配点数?关于孽蜥天赋的加点方法,很多玩家还存在疑问,不知道该如何选择。想了解孽蜥天赋加点技巧的小伙伴可以参阅以下攻略,小编将为大家详细介绍孽蜥天赋的加点方案。
《第五人格》孽蜥天赋加点优先级该如何分配,详细攻略如下:
天赋推荐一:
【挽留】 【底牌】 【冲动】 【成瘾症】 【掌控欲】 【念旧癖】
推荐辅助特质:【窥视者】
【掌控欲】与孽蜥的适配度相当高,只要把控好天赋的冷却时间,在使用技能起跳后落地,就可行凭借掌控欲,拿到小幅度提升的移速加成,提高追击和博弈能力。须要注意的是掌控欲有16秒的冷却时间,另外原地翻滚无效,落地刀也无法触发掌控欲。
【冲动】搭配着【掌控欲】,双重加速的蓄力攻击,跑的又快攻击距离还远就问你怕不怕,且对于“慈善家”这种确实有奇效,一个背身蓄力攻击,懂得都懂!
孽蜥带【念旧癖】可行在守椅的时候追个双趴,再通过念旧癖的透视找到被救下求生者,为自己争取一些赢面。
孽蜥就只有一个猎食之跃为主动技能,而且致命坠击也须要有触发条件,所以碰上牵制位ob位多的情况下就很难办,如果猎食之跃不能有效的对他们进行干扰,造成伤害,那么随即的11秒技能真空期,就是最乏力的时间,所以点出【成瘾症】就算人多,也不用担心,且前置天赋为困兽之斗,即使被晕多次又能怎么样呢~
【底牌】携带底牌可行让局面产生更多的机会,局中发现求生者最终一台遗产,直接换失常上去就是一下,有可能本来崩的局一下子就给你盘活了,且开门战底牌切传送,搭配挽留,四人开门战都有逆风翻盘的机会,只要胆子够大技术够硬,人有多大胆,地有多大产!
天赋推荐二:
【挽留】 【幽闭空间】 【掌控欲】 【愤怒】 【狂暴】 【念旧癖】 【困兽之斗】
推荐辅助特质:【闪现】
之所以带封窗主要是因为地图原因,主要是在湖景村、军工厂、永眠镇这种地图中的一些极为点位,例如湖景村大船一楼,军工厂大房,求生者一旦转进入,我们就只有老老实实绕圈追击的份,所以带个封窗来防止无限的建筑物跑圈。而且如果你前期击倒够快,完全可行将闪现留着,看是选着追双趴还是求稳先挂飞一个都是可行的,把主控权放在我们自己手上。
天赋推荐三:
【张狂】 【幽闭空间】 【掌控欲】 【困兽之斗】 【惯性】 【念旧癖】 【狂暴】
推荐辅助特质:【巡视者】
这一套主要是推荐给对自己觉得技术过硬的孽蜥,容易给大家理一个思路,如果可行开局靠自己的技术快速贴近攻击后放狗终结对方,讲究的是快速的击倒上挂,如果失误两个跳请一定要放狗了。这套天赋,只有前期没有后期。注意,因为我们抢的就是前期的节奏,所以一定要注意求生者队伍中的ob位,千万不要被ob位打断巡视者,这样你节奏大亏,得不偿失,可行说是风险机遇并存,适合对面全部都是那种很难抓的角色,可行去试试看。
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