《钢岚》中的马库斯究竟如何?许多玩家对马库斯的独特特性和优势并不了解。小编特意整理了一些关于马库斯的特点详解,希望能为各位玩家提供一些帮助。
《钢岚》马库斯角色汇总全解析,详细攻略如下:
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数 1。
等级二:AP的回复值 1。
等级三:AP的初始值 1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值 1。
伽马1区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最后伤害提升15%。
等级二:AP的上限值 1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可行额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最后伤害提升30%。
伽马2区
等级一:发动天赋的[再攻击]时,若自身AP小于等于2,则回复1AP。
等级二:AP的上限值 1。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无从移动,每回合最多触发1次,无从与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:主动攻击对战前每移动1格,伤害提升4%,最多20%。
等级五:天赋发动的[再攻击],攻击前可行移动2格。
等级六:发动[再攻击]时,使刚刚使用的武器技能的AP消耗-1,最低1AP。
二、大体信息
三、背景故事
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