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《剑与远征:启程》阿德技能好用吗

时间:2025-06-15 来源:网络 作者:U78G

《剑与远征:启程》里的阿德技能怎么样?对于阿德技能的玩法及效果,听说有不少小伙伴还不是很了解。为此,小编特地为大家带来了阿德技能的详细介绍,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看吧!

《剑与远征:启程》阿德技能好用吗,详细攻略如下:

一、终极技能-蚀骨之箭

发射蚀骨之箭,对一名敌人造成×150%伤害,使其附带“箭毒“效果并对附带“箭毒“的自标每秒造成×30%伤害,直至自标被战胜。箭毒效果不能被驱散。

2级:每当一名附带”箭毒“的敌方角色被战胜,自身回复600点能量。若被战胜角色为召唤物,则能量回复量下降至200点。

3级:伤害提高至×200%。

4级:伤害提高至×225%

二、穿心连射

对一名敌人造成3次×60%伤害,本技能视为普通攻击。

2级:每次伤害提高至×62%

3级:每次伤害提高至×65%

4级:每次伤害提高至×70%

三、腐伤追溢

普通攻击将会优先攻击最近的附带自身”箭毒”的目标。当普通攻击命中附带”箭毒的自标时,将会使自标身上的”箭毒”原始伤害量永久提高25%,最多叠加20次。

2级:普通攻击与终极技能的攻击距离提高至7格。

3级:箭毒“伤害提高量增加至27%。

4级:“箭毒伤害提高量增加至29%

四、英雄专精(被动)

战斗中,自身的攻击速度提高21点。

2级:战斗中,自身的攻击速度提高27点。

3级:战斗中,自身的攻击速度提高33点。

五、蚀心碎骨

附带”箭毒”的目标,若其生命值低于一定阈值,将会立即被战胜。值等同于”箭毒”每秒原始伤害量的5.2倍。每当一名附带”箭毒”的敌方英雄被战胜,阈值额外提高箭毒”每秒原始伤害量的0.5倍,最多提高2次。

2级:阈值等同于”箭毒“每秒原始伤害量的5.7倍。

3级:拥有600点初始能量。

4级:值等同于*前毒*每秒原始伤害量的62倍。

六、觉醒之力

若目标附带”箭毒”,则“穿心连射”造成的伤害量提高,提高量特别于目前的“前毒“每秒伤害量的1.5倍。

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